大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于設計標準評嗎的問題,于是小編就整理了2個相關介紹設計標準評嗎的解答,讓我們一起看看吧。
混凝土試塊強度代表值超過設計多少才不合格?具體給出現行規范規定?
混凝土石塊強度代表著超過設計值的250%,視為不合格的。根據現行的建筑規范規定,混凝土試塊兒低于設計值的85%或者是高于設計值的250%,都是視為不合格試塊兒。如果試塊之間強度差大于15%,也是不合格試塊的。如果混凝土試塊不合格,我們可以請第三方單位對混凝土實體進行檢測。
身邊做設計的朋友,都說設計行業很苦逼,你怎么看?
我是一名從事室內設計17年的室內設計師,在這個行業里打拼多年,在這方面很有心得。可以說設計行業看起來是一個很高大上的行業,其實還真的是一個苦逼的行業。
好多設計師表面看起來很光鮮,但實在也就是一個空殼子,還天天累成個狗一樣。怎么說呢?我們做室內設計都是美術生出來的,而且美術生的人數體量也比較大,我們也能接觸到各種各樣的設計師,比如平面設計,服裝設計和建筑設計。在設計行業里加班是常態,與IT行業很接近,特別是我們室內與建筑設計,為了趕設計有時候會連續通宵幾天在公司做事情。而且很少設計公司是雙休的,單雙休的也少,一般都是單休就,就是每星期只休一天。
另外就是設計師的待遇問題,設計師有技能在身找工作并不難,但能賺錢發達的沒幾個,做十年八年賺到錢買車買房的還是有的,但是也有什么都沒賺到的。估計安安穩穩地做事情,哪個行業都能做到這一點。而且要成為出名的設計師才有名有利,但是也沒有幾個人能做到。可能是設計的紅利時間已經過去了,設計費用太透明而人們的見識也越來越廣要求也越來越高,所以要想舒舒服服地賺點設計費是很不容易的事情。
我做為一個超二十年設計工齡的老設計人員可以負責任的告訴你,你身邊的朋沒有欺騙你,設計行業確實很苦逼,特別是機械設計行業,整天跟冷冰冰的機器打交道,很多搞機械設計的都很難找對象,生活枯燥無味,收入也不高,所以導致沒有什么女同志愿意從事這個行業。
所以說如果是為了謀生活而選擇機械行業,我覺得你可以再考慮清楚,因為這不一定是你理想的選擇,這個時代還有更多更好的機會等著你,搞技術的工作是很枯燥的,屬于餓不死也吃不飽的工作,雖然說行行出狀元,各行業非常優秀的設計師也很多,但在整個行業來看也只是冰山一角,也極少聽見有人搞技術工作能發了大財的,所以這不是一個很好的謀生行業。如果你把這個行業做為謀生手段的話,那以后的學習過程可能會很痛苦,在學校已經被動學習二十來年了,剛出社會工作沒必要再委屈自己了。
因為現在這個年代跟我們那個年代完全不一樣,我們70年代的人剛出來打工的時候沒有太多的選擇和理想,現實非常殘酷,在外面沒有工作就沒有飯吃,能有一份工作就已經很開心了,能找到一份又輕松薪水又還可以的工作那幾乎是所有打工仔夢寐以求的事情,做產品設計比在車間上班還是要輕松一些,因此有機會都會很主動地去學習各種知識,那都是為了生活而努力,但是你們這一代人現在情況已經完全不同了,可以不必為生活而操心,可以有更多的選擇空間。
做任何行業,如果不能做到主動學習,而是被動去被人推著走,那么你累推你的人更累,相對來說進步的速度是很有限的,很多時候自己也就會限制了自己的思維,難以設計出優秀的作品。
我希望進入機械行業的人都是從小就有理想做發明家的人,從小就有天馬行空想法的人,從小就希望通過自己的創新可以改變世界的人,因為一個優秀的設計人員,首先要思維活躍,敢于創新,敢想敢干思維活躍的人才能設計出優秀的作品。如果思維從一開始就被禁錮了,難以發揮想像力,將來很難成為一個優秀的設計人員。
總的來說,設計工作確實枯燥無味,非常的苦逼,因此多數人都耐不住寂寞而慢慢轉行了,所以如果不是真正喜歡設計行業的人是很難堅持到最后的,既然如此,還不如早做選擇,早謀出路,希望我的意見可以幫到您,謝謝!
設計行業基本就是個自己沒事找虐的行當,說白了就是一群愣頭青死心眼,跟自己較勁,說愣頭青是啥案子都敢沖上去玩,玩好玩不好都想玩個與眾不同驚才絕艷的,說死心眼是被人虐了千百遍,偏偏還不愿意改行的存在一定就是干設計的了!本人也從業近二十年,其中酸甜苦辣咸,百味雜陳難以盡述!還個角度看干設計久的多半都是很執著的人,追求無限的完美,一次一次的進階,從來都沒覺得喜悅,永遠如同攀登者一樣,眼里有的只有更高的山峰!永遠的下一個極致,才是追求的目標!很軸,很倔,很執著基本就是老設計們的共性。耐心,耐力,持續的輸出便是老設計們的生活態度!
到此,以上就是小編對于設計標準評嗎的問題就介紹到這了,希望介紹關于設計標準評嗎的2點解答對大家有用。